《兵临城下》周年大计 后续功能问卷调查
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伴随着游戏的成长,各位忠实玩家陪同《兵临城下》走过了将近2年的风雨岁月,地盘游戏平台在此向各位玩家致以诚挚的谢意!对于游戏的后续发展,官方及热心玩家都提交了很多方案,为了尊重玩家的意愿,我们特开展了这次问卷调查,谢谢合作,我们需要您的反馈和建议!
1.你的年龄?
*
16岁以下
16~20岁
21~30岁
31~40岁
41~50岁
51岁以上
2.你所在的服务器?
*
如在多个服务器,可多选
1服
2服
3服
4服
5服
6服
7服
8服
9服
10服
11服
12服
13服
14服
15服
16服
17服
18服
19服
20服
21服
22服
23服
24服
25服
26服
27服
28服
29服
30服
31服
32服
33服
34服
3.你第一次玩《兵临城下》是在什么时候?
*
2008年
2009年上半年
2009年下半年
2010年
4.你平均一天花多少时间玩《兵临城下》?
*
2小时以内
3至5小时
6至10小时
10小时以上
5.你等级最高的帐号拥有几个高级城?
*
0
1
2
3
4
5
6.你的一个帐号目前最多已拥有多少历史名将?
*
没有历史名将
5个以下
6~10个
11个以上
7.你的单服平均消费属于以下哪个范围
*
1000元以上
101~999元
100元以下
我是非人民币玩家
8.你认为《兵临城下》吸引你的地方主要在哪里?
*
可多选
战斗模式
游戏操作
历史名将
其它
9.对于《兵临城下》的新功能,你最期待是
*
跨服战场
合服
开放郡城等更多新功能
强化联盟功能,加强联盟互动
其它
10.是什么原因让你继续玩这款游戏?
*
可多选
游戏的平衡性好
游戏操作难度适中
游戏中有固定的同伴
游戏运营商推出的活动多
其它
11.促使你离开一款游戏主要是因为?
*
可多选
时间消耗太多
花费过高
游戏可玩性降低
游戏缺乏公平和平衡
同伴的离开
运营服务质量下降
新游戏的吸引
游戏中已达到顶峰,无法满足成就感
外挂问题
其它
12.你希望的战争对抗形式是?
*
玩家个人PK
联盟竞技PK
服务器竞技PK
其它
13.在《兵临城下》中你最喜欢是?
*
和人聊天交朋友
做任务、提高将领等级
和其他玩家切磋
收集各类名将
其它
14.在《兵临城下》未来的版本中,你最希望在名将方面增加什么内容?
*
增加名将技能
加强名将属性
新系列的名将
名将拥有更多的作用
其它
15.在《兵临城下》未来的版本中,你希望改变的是?
*
可多选
战争模式
名将获得形式
兵种数据平衡修改以及新增兵种
战争会引起玩家流失的问题(即加强战争保护)
其它
16.在《兵临城下》未来的版本中,你最希望增加的是?
*
可多选
贸易类(交易物品,跑商等一系列贸易类)
人文类(增加名将品质、技能和天赋之类)
战场类(战场规模等战争方面)
其它
17.假设《兵临城下》推出跨服战场,你最希望的模式是?
*
不需要再发展建筑、没有科技影响。直接可以战争起步
带有发展建筑的战争模式、拥有科技影响
不需要再发展建筑,拥有科技影响
一切重新开始
其它
18.假如《兵临城下》推出跨服战场,那么你对该新功能的兴趣保持?
*
期待,必定率先尝试
保持中立观望
完全没兴趣
19.对于《兵临城下》合服,你作为被合服的玩家能接受吗?
*
能接受
不能接受
无所谓
20.对于合服你最担心的是什么?
*
名将过多
科技不平衡
其它
21.如果合服,你希望和几服合并?
*
开服时间接近的几个服务器
无所谓
我希望自己在原服,别人合过来
我不想合服
22.假如《兵临城下》进行合服,对于合服之后的联盟,你希望是?
*
保留之前的联盟
解散之前的联盟
无所谓
23.假如《兵临城下》进行合服,对于合服之后的名将,你希望是?
*
所有合并服务器名将完全带入,原服务器剩余名将数量相加后作为合并之后服务器剩余名将数量
所有合并服务器名将完全带入,合并之后的服务器重新开启一套类似新服的完整剩余名将数量以待玩家寻访招募
所有合并服务器名将完全带入,合并之后的服务器重新开放一定数量另外特殊的将领以待玩家寻访招募
其它
24.假如《兵临城下》进行合服,对于同一账号下得不同服务器角色的处理方法是:合服后保留同一账号下不同服务器角色(死号以及小号除外),并由官方给予对应的指定通行证。您的意见是?
*
同意
不同意
无所谓
其它
25.假如《兵临城下》合服开启,你认为怎么样弥补科技的差距是最好的?
*
让晚开的服务器开启科技加速时间
由官方决定晚开服务器的时间来补偿直接减少研究科技时间的道具
合服后,所有科技统一或者重新开始
其它
26.身为《兵临城下》忠实玩家的你,对于游戏的后续功能,一定有很多自己的想法吧?
*
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